... me he quedado en la puta gloria.
La venganza es un plato que se sirve frío.
sábado, 26 de julio de 2014
miércoles, 23 de julio de 2014
Le tocó el turno al 1942:
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viernes, 18 de julio de 2014
SCRAMBLE
SCRAMBLE
Este juego valía dos duros. Dos monedas que tenía que insertar para jugar con la navecica. Qué bonica, la navecica. Que jodida, también. Como se iba directa hacia los misiles, o hacia las bolas de fuego.
Dos duricos, que duraban ná y menos. Pero mira... yo los echaba, como un puto vicioso impulsivo sin freno, que era. Compraba con veinte duros, veinte chicles Cheim de clorofila. Los veinte me los metía a la vez en la boca, para tener una buena sobredosis de sabor, mientras el tendero avisaba a su hermano porque no se lo creían... y yo a lo mío.
Pa la maquinica. Un ratico y a la mierda... no era dificil ni na ! Hasta hoy, que la acabé. Mu corto. Llegas al final, una palmadita en la espalda, y que lo repitas si puedes. Pues anda a la mierda !
Este juego valía dos duros. Dos monedas que tenía que insertar para jugar con la navecica. Qué bonica, la navecica. Que jodida, también. Como se iba directa hacia los misiles, o hacia las bolas de fuego. Dos duricos, que duraban ná y menos. Pero mira... yo los echaba, como un puto vicioso impulsivo sin freno, que era. Compraba con veinte duros, veinte chicles Cheim de clorofila. Los veinte me los metía a la vez en la boca, para tener una buena sobredosis de sabor, mientras el tendero avisaba a su hermano porque no se lo creían... y yo a lo mío.
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| ... entre túneles ajustadisimos. |
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| esto es el final, si le pegas con un misil al cacharro ese, te sale la siguiente pantalla |
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| Bueno, por dos duricos no esperés más. |
PITFALL II
Clasicazo. Mítico. Imposible.
Lo tenía en la mirilla, hacía tiempo. La musica de la primera fase, era un himno que en ocasiones entonaba, sin saber porqué. Pitfall II estaba dentro de mi, y por fín me lo he podido arrancar.
Un pequeño aventurero que con la habilidad de salto como única arma, debe de pasar pantallas hasta... bueno, nunca supe que cojones debía de hacer salvo pasar pantallas, hasta ahora que me lo he fundido. El juego podríamos decir que es de plataformas, con un rumbo linear de izquierda a derecha en la primera pantalla, pero que en las siguientes se abre a los niveles superiores e inferiores, de forma laberíntica. Se divide en pantallas en las que aparecen obstáculos que hay que salvar: ranas, cuervos, cocodrilos, murciélagos, lagos, pantanos, pinchos, flechas y agujeros. Es jodido porque si te matan una vez, comienzas desde la primera pantalla. Además vas con cronómetro que podrás ir alimentando con tiempo recogiendo tesoros.
Las primera pantallas me las pasaba mirando la tele del bar, porque ya tenía en la cabeza los momentos en los que saltar el agujero, pasar por debajo del cuervo, y algunas chorradas más de las primeras fases. Una señora me vió un día y me celebró ante los allí presentes, como si fuera superdotado. Que boba. Porque en cuanto llegaba un poco de dificultad, ZASCA, me fundían. Y vuelta a empezar desde el principio. Por eso me lo sabía de memoria. Creo que nunca llegué al segundo nivel.
Hasta hoy. Le he dado lo suyo. Saltando y zumbando... estas pantallas que hoy he visitado las había visto cuando los mayores jugaban. Hasta la última pantalla, que practicamente creo que es imposible. Bueno el caso es que he llegado y he visto la mierda de final que tiene: un título y la invitación a que sigas jugando como un cipote. Su puta madre... menos mal que no me dejé mucha pasta de crío, porque quizás habría partido la pantalla de una hostia si me encuentro una mierda de final así.
Ahí dejo el final:
Clasicazo. Mítico. Imposible.
Lo tenía en la mirilla, hacía tiempo. La musica de la primera fase, era un himno que en ocasiones entonaba, sin saber porqué. Pitfall II estaba dentro de mi, y por fín me lo he podido arrancar.
Un pequeño aventurero que con la habilidad de salto como única arma, debe de pasar pantallas hasta... bueno, nunca supe que cojones debía de hacer salvo pasar pantallas, hasta ahora que me lo he fundido. El juego podríamos decir que es de plataformas, con un rumbo linear de izquierda a derecha en la primera pantalla, pero que en las siguientes se abre a los niveles superiores e inferiores, de forma laberíntica. Se divide en pantallas en las que aparecen obstáculos que hay que salvar: ranas, cuervos, cocodrilos, murciélagos, lagos, pantanos, pinchos, flechas y agujeros. Es jodido porque si te matan una vez, comienzas desde la primera pantalla. Además vas con cronómetro que podrás ir alimentando con tiempo recogiendo tesoros.
Las primera pantallas me las pasaba mirando la tele del bar, porque ya tenía en la cabeza los momentos en los que saltar el agujero, pasar por debajo del cuervo, y algunas chorradas más de las primeras fases. Una señora me vió un día y me celebró ante los allí presentes, como si fuera superdotado. Que boba. Porque en cuanto llegaba un poco de dificultad, ZASCA, me fundían. Y vuelta a empezar desde el principio. Por eso me lo sabía de memoria. Creo que nunca llegué al segundo nivel.
Hasta hoy. Le he dado lo suyo. Saltando y zumbando... estas pantallas que hoy he visitado las había visto cuando los mayores jugaban. Hasta la última pantalla, que practicamente creo que es imposible. Bueno el caso es que he llegado y he visto la mierda de final que tiene: un título y la invitación a que sigas jugando como un cipote. Su puta madre... menos mal que no me dejé mucha pasta de crío, porque quizás habría partido la pantalla de una hostia si me encuentro una mierda de final así.
Ahí dejo el final:
¿¿¿ Pero qué mierda es esta ????
jueves, 6 de septiembre de 2012
Kun Fu Master
Otra que tal baila.
Directo al horno. Como mucho me habría llegado yo a las mariposas, y es que el jueguecito tiene su que. Además, los enemigos finales tienen truco, y nadie te lo dice. El último si que es difícil, tienes que esperar a que golpeé para contraatacar, algo inusual porque este juego es de los de partir el botón de la máquina a golpes.
Otra muesca a la culata.
Directo al horno. Como mucho me habría llegado yo a las mariposas, y es que el jueguecito tiene su que. Además, los enemigos finales tienen truco, y nadie te lo dice. El último si que es difícil, tienes que esperar a que golpeé para contraatacar, algo inusual porque este juego es de los de partir el botón de la máquina a golpes.
Otra muesca a la culata.
Green Beret
Rápido, sin necesidad de pensar mucho... saca el cuchillo y destripa a todo el que se mueva !
Este tipo de juegos van bien para el cerebro, ayudan a liberar el estrés. No tienes que pensar mucho: llevas a un boina verde cuyo objetivo es el de llegar al final de las misiones avanzando hacia la derecha, mientras un lote de enemigos le va haciendo frente. Unos saltan, otros disparan... hay minas, hay lanzagranadas... nada nuevo en la vida del boina verde.
Por un lado estás viendo como se te abalanzan, y decides si eliminarlos o esquivarlos subiendo o bajando escaleras. Tú mismo, ahí está el quiz. La cosa se pone difícil en la última pantalla; los enemigos te salen como setas, y es necesario actuar de forma no frecuente para seguir adelante.
Pero no hay más, así que esa espinita que teníamos pendiente... ZAS.
El próximo KunFu Master, me lo ha recordado por el estilo de juego.
Este tipo de juegos van bien para el cerebro, ayudan a liberar el estrés. No tienes que pensar mucho: llevas a un boina verde cuyo objetivo es el de llegar al final de las misiones avanzando hacia la derecha, mientras un lote de enemigos le va haciendo frente. Unos saltan, otros disparan... hay minas, hay lanzagranadas... nada nuevo en la vida del boina verde.
Por un lado estás viendo como se te abalanzan, y decides si eliminarlos o esquivarlos subiendo o bajando escaleras. Tú mismo, ahí está el quiz. La cosa se pone difícil en la última pantalla; los enemigos te salen como setas, y es necesario actuar de forma no frecuente para seguir adelante.
Pero no hay más, así que esa espinita que teníamos pendiente... ZAS.
El próximo KunFu Master, me lo ha recordado por el estilo de juego.
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